ZTRIS 1.3
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By
Jimmy Mårdell |
28/02/2002 |
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Ztris est un jeu de
tetris très aboutit et particulièrement intéressant
pour les amateurs du genre. Avec une très bonne gestion
des scores et un graphisme assez réussi, Ztris est le
jeu qu'il vous faut avoir si vous aimez l' adresse et la rapidité.Une
description complète sur www.superled.fr.st |
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SLIPPY 1.13
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By AVD |
08/12/1997 |
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Slippy est un bon jeu de réflexion
composé de 25 niveaux. Il offre la possibilité
de quitter et de revenir au niveau en cours ou aux niveaux précédents.
Le but est simple : Pousser des blocs à l'aide d'un petit
"E.T" et casser les carrés destructibles afin
de récupérer toute les pièces du niveau.
Présenté comme cela, ça parait assez simple
mais il en est tout autrement. Les niveaux sont variés
et chacun d'eux propose un challenge plutôt corsé
au point, parfois, d'arrêter sa Ti pour se changer les
idées. |
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SLIPPY 2 |
By Alexander Hansson |
30/01/2002 |
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Slippy 2 est très
bien fait et il est très agréable d'y jouer. Cette
fois, on dirige un pinguoin "Linux" sur le même
principe que Slippy 1.13. Malgré que ce jeu n'innove
pas par rapport a slippy 1.13, il est quand même plus
agréable à utiliser et comporte des nouveaux niveaux. |
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MINE SEEKER
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By CrashMan |
24/12/1997 |
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On ne présente plus le célèbre
Démineur. Ce jeu est une transposition très fidèle
de l'opus PC avec le smiley en haut de l'écran, le temps
est pris en compte et le rendu graphique est plutôt satisfaisant.
Il y a la possibilité de changer la difficultée
et de placer des drapeaux pour prévoir les emplacements
des mines. Un jeu a posséder par tous les fans du genre. |
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LANDMINE
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By Joe Wingbermuehle |
06/03/1998 |
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Landmine est un démineur
classique mais qui n'en reste pas moins intéressant.
La fonction nouvelle est le compte à rebourt qui oblige
à trouver les mines rapidement et qui pousse à
la faute. Les graphismes sont plutôt jolis et le terrain
de jeu assez grand. |
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By Andreas Finne |
02/01/2001 |
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Le parfait passe temps.
Dots est un de ces jeux que l'on est habitué à
voir sur des feuilles de papier après la permanence.
Cet opus TI82 est très réussi avec la possibilité
de jouer seul ou à deux et encore de choisir la taille
de la grille. Une bonne trouvaille. |
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By Brandon Sterner |
22/12/1999 |
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Un jeu du même
type que Slippy, c'est à dire réflexion maximun.
Quoi qu'au début la maniabilité semble un peu
déroutante, il n'en est rien puisque après quelques
niveaux vous ne pensez plus qu'à la façon dont
les cubes devraient être placés pour gagner. |
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TETRIS ATTACK
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By Brandon Sterner |
28/05/1999 |
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Un jeu de réflexion
très intéressant et très bien réalisé.
Pour supprimer les cases, il faut aligner au moins trois figures
identiques horizontalement ou verticalement à l'aide
d'un curseur vertical qui permet d'inverser la position des
cases qu'il encadre. Pour vous familiariser avec ce jeu, commencez
par le mode Puzzle. |
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DSTAR
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By Joe Wingbermuehle |
17/07/1998 |
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Un jeu de réflexion
ou vous devez manger des boules à l'aide de la votre
mais vous ne pouvez la diriger que lorsqu'elle rencontre un
obstacle. C'est tout l'intéret du jeu. |
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CONCENTRATION
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By Doug Torrance |
17/01/2000 |
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Concentration est un
bon jeu de mémoire dont le principe est très connu
mais n'en reste pas moins intéressant. Les cartes sont
retournées sur le plateau de jeu et vous ne devez retourner
que 2 cartes par tours. Si les 2 cartes ont le même symbole
alors elle reste du côté face visible. Sinon elle
se remette du coté de la face cachée. |
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BLOCKBUSTER
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By Doug Torrance |
15/01/2000 |
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Blockbuster est un
jeu qui, selon moi n'est pas très intéressant
mais qui peut quand même faire passer de bon moments à
plusieurs du fait de son graphisme assez joli. Le but est simple,
vous dirigez un petit personnage qui doit ariver à la
porte en bas à droite de l'écran tout en cassant
le maximun de blocs possible. Le contraire n'aurait pas présenté
beaucoup d'intéret. |
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LASER
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By badja |
30/10/1999 |
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Un bon petit jeu de
réflexion. Vous devez détruire un objet grâce à un tank sur
rail et des tanks fixes rotatifs en utilisant des miroirs et
des pièces spécifiques pour modifier la trajectoire du laser.
Seul défaut, l'interface n'utilisant que 2nd et <- -> est un
peut lourde. |
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ORBIX
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By Joe Wingbermuehle |
23/08/1998 |
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Orbix est un othelo-like pour ceux qui connaissent,
ce jeu de société ou le principe est de "manger"
les pions de l'adversaire conpris entre deux de vos pions.
Un joueur à les pions blancs et l'autre les noirs.
Le petit reproche que je pourrais faire est que la vitesse
de jeu de la TI82 est trop rapide et on sait pas quel pions
il a joué.
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MASTER MIND
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By Kaid |
18/12/1999 |
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Le but
de MasterMind est de retrouver une combinaison de 4 figures
(les répétitions sont possibles). Pour cela, vous avez 10 chances.
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LINES
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By Jon Snyder |
04/04/2001 |
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Lines est un jeu de
réflexion où il faut aligner horizontalement,
verticalement ou en diagonale 5 formes identiques pour les faire
disparaître. La touche 2nd et les touches de curseurs
servent à déplacer les pièces mais une
pièce n'accepte de bouger que si elle a la place de passer
entre les autres. A chaque déplacement de pièce,
le jeu en rajoute 3 nouvelles...pas si facile.
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SquareZc
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By Jimmy Mardell |
27/01/1999 |
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Squarezc est un jeu
de puzzle où vous devez assembler les pièces à
la manière de Tétris sauf que c'est à vous
de les déplacer. Lorsque vous avez créé
un bloc de 3*3, il disparait. Vous n'avez que quelques secondes
pour positionner chaque pièce. Un bon petit jeu.
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TOWER
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By Andreas Finne |
15/09/2000 |
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Tower est
un jeu de reflexion bien pensé. Vous avez trois "pics"
et vous choisissez le nombres de pièces. Ensuite le but
est de déplacer chaque pièce sur un autre "pic".
Le problème est que vous ne pouvez déplacer que
une seule pièce à la fois et que vous ne pouvez
pas placer une grande pièce sur une petite. Uniquement
l'inverse. Un jeu vraiment très compliqué. |
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PENDU
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By Kaid |
21/02/1998 |
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Pendu est
un pendu (logique) très bien réalisé. Des
mots sont générés et le nombre de traits
correspond au nombre de lettres du mot (un pendu quoi !). Les
mots sont pour la plupart difficile à découvrir
et l'on a 5 chances pour y arriver. Un bon passe temps mais
on pourrait regretter qu'il n'y ait pas de petits dessins montrant
"le pendu" au fur et à mesure des fautes. Vous
remarquerez qu'il existe une version française et une
anglaise. Et là c'est vraiment nul car le menu est la
seule différence entre les 2 versions, les mots eux,
sont toujours en français. |
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